Rise of Cults Wiki
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XleandroX XleandroX 28 ago 2019
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Como hacer los roleos para el cifrado.

En esta guía, se enseñará a cómo hacer los roleos para que se pueda cifrar con éxito para el bot. Esto te permitirá hacer todos tus movimientos ocultos y evitar ser entorpecido por alguien en la mayoría de los casos (En los otros casos, véase Espías).


  • 1 El bot de cifrado
    • 1.1 Como rolear
    • 1.2 Las recolecciones
    • 1.3 Las construcciones
    • 1.4 Impuestos y donaciones
    • 1.5 Grupos
    • 1.6 Movimientos de grupos
    • 1.7 Cancelar movimientos de grupos.
    • 1.8 Construcción en regiones
    • 1.9 Reclutar unidades y deshabilitarlas
    • 1.10 Definir unidades
  • 2 Reglas para permitir un cifrado exitoso


Usted tendrá un archivo en formato HTML, que al abrirlo se verán 2 cuadros grandes, junto con un cuadro de un renglón en donde dice que ponga la llave. También verá un botón que dice "Cifrar" abajó de los 2 c…



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XleandroX XleandroX 17 jul 2018
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Novedades y actualizaciones de RoC

En este blog, se irá poniendo cada actualización de RoC. 

Estas actualizaciones en sí no fueron todas las que tuvo RoC, ya que el registro de estas empezó mucho después, llegando a registrarse solo lo que está desde el 2 de febrero.


  • 1 Registro
    • 1.1 Modo "Pasaturno"
    • 1.2 +1 de ataque en cacerías de Jefaturas
    • 1.3 Rebelión temporal por inanición
    • 1.4 Piedras rodantes
    • 1.5 Se añaden los carruajes
    • 1.6 Cambios en el precio del Aumentador de vida Nivel 1 y 2
    • 1.7 Cambios en la regeneración de salud Nivel 1 y 2
    • 1.8 Cambios en las tecnologías
    • 1.9 Permitir cuarteles y puertos en regiones
    • 1.10 Modificación en Diplomáticos
    • 1.11 Que canoas puedan atravesar puentes
    • 1.12 Animales de caza
    • 1.13 Estatuas de gobernantes
    • 1.14 Torres/Castillos marítimos, y ensamblar torres de asedio en vehículos…


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XleandroX XleandroX 19 may 2018
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Al'Capit







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XleandroX XleandroX 16 may 2018
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Guía para convertirse de aldea a potencia mundial

Todos los que entran en el juego siempre quieren lo mismo, ser fuertes, alguien destacado, y tener logros que marquen la historia del juego. Sin embargo, es notable que hay muchos reinos que no llegaron a ese punto.

Las razones de ello, es porque muchos cometen errores que creen que están bien, y que eso es lo que hicieron las potencias para ser potencias. Sin embargo, solo hay pocos patrones para pasar a ser potencia, y hay muchos otros que no te hacen como tal, o te atrasa por muchos turnos.

Por lo que bueno, ¡Empecemos!


  • 1 El inicio de una civilización.
    • 1.1 Las estrategias de los jugadores.
      • 1.1.1 Estrategia del ahorrador.
      • 1.1.2 Estrategia del gastador.
        • 1.1.2.1 Estrategia del despilfarrador.
        • 1.1.2.2 Estrategia del gastador moderado.
        • 1.1.2.3 Estrategia de…


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XleandroX XleandroX 28 ene 2018
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Reglas de creador de Eventos

Los eventos del juego tienen un reglamento, y este es el que se debe seguir por obligación, es posible que este cambie con el paso del tiempo (Todo el juego cambia, para ser claros), acá se muestra la guía del como se hacen.



  • 1 Decidiendo entre el bien y el mal
  • 2 La rebelión, el efecto de muchedumbre
    • 2.1 El evento de pique positivo, la anti-rebelión
  • 3 Entre la vida y la muerte de un líder
  • 4 La rebelión tiene categorías
    • 4.1 Rebelión de guerra, cuando la cosa ya se pone fea en una guerra


Para empezar con la instrucción sobre los eventos, tienes que decidir lo básico, con un amigo bastante importante, Lord Random.org. El te acompañará en toda tu travesía para la creación del futuro de un reino.

Para comenzar, Lord Random.org es una página que saca números d…




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XleandroX XleandroX 28 ene 2018
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Reglas del creador de batallas

Cada cargo de administrador tiene algunas reglas especiales, acá se tiene las reglas para crear una batalla.


  • El ataque de los Capitanes inicia en 40%, y se le va sumando cada punto de ataque que haya.
  • El ataque de los vehículos terrenales, inicia en 100%, y se le va sumando cada punto de ataque que haya. En el caso de los marítimos inicia en 40%, como en los capitanes.
  • La vida de los capitanes y vehículos se aumenta un "click" por cada Stat que haya de vida.
  • Cuando un jugador tiene una stat negativa por su arquetipo, debe bajar su vida/ataque.
  • El jugador defensor es el que escoje la ubicación de la batalla, si es que escoje un bosque, se debe crear un bosque, y si escoje un río cercano, entonces debe ser cerca de un río.
  • Si la batalla es en una …


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XleandroX XleandroX 17 ene 2018
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Qué se puede hacer y que se tiene, al entrar a un RoC ya avanzado

Bueno, esto lo hago principalmente porque hay cosas que los nuevos no saben, y que tampoco está aclarado en las reglas, esto lo creé principalmente para que los nuevos se informen de cosas básicas, cuando ya entraron en RoC en una etapa muy tardía (Como por ejemplo, la Edad VI).

¿Es posible jugar el juego sin leerse las reglas?

De ser posible sí, pero todo irá mal, y nunca llegarás a ser parecido en poder a un veterano, o a alguien que se lee las reglas. Para dar un ejemplo claro, están los Zorgoins y los Dassarianos, el primero era 4 veces más fuerte que el segundo, y eso que los Dassarianos iniciaron 2 turnos antes que los Zorgoins.

¿En que edad se inicia?

El juego en sí, inicia en la Edad I, y por lo tanto, solo se pueden desbloquear las te…

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XleandroX XleandroX 21 dic 2017
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Cosas que tal vez no sabías que se pueden hacer en RoC

Bueno, en este lugar, como ya dice el título (¿En serio hay que aclarárselos?), acá verán lo que se puede hacer en RoC, y probablemente no lo sepan. Por lo que bueno, esta es la lista.


1. Viajar por el sur, pasando de Zousinam a Arslan.


¿Seguramente esto no lo sabías no?, siempre se pudo, uno puede ir viajando pasando por el sur de Zousinam y llegar al sur de Arslan. Es muy probable que lo veas como inútil, simplemente porque se puede cruzar sin pasar por ese camino, pero eso también se puede aplicar en la coordenada 9,8, en la que si se necesita para llegar a Arslan pasar por tal camino, y tomen en referencia que es un desierto, por lo que puede ser una nueva oportunidad comercial.

2. No todos pueden tener las regiones para estar completos.

E…



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XleandroX XleandroX 20 nov 2017
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Ranking de especies más longevas y las que menos duraron

Bueno, como ya saben todos, hubo un montón de especies en RoC, 54 desde la ultima cuenta.

Y bueno... Voy a mostrarles el ranking de las especies más longevas y de las especies que menos duraron. 

Por lo que bueno, acá esta.


  • (50 Turnos) Farinotarus [Seguidos durante RoC 1 y 2]
  • (44 Turnos) Zorgoins [Seguidos durante RoC 1 y 2] 
  • (28 Turnos) Shejenios [Seguidos durante RoC 1 y 2]
  • (23 Turnos) Kroles
  • (23 Turnos) Kroles
  • (23 Turnos) Aardabbas
  • (22 Turnos) Esteomment
  • (21 Turnos) Ghorns [Durante RoC 1]
  • (19 Turnos) Kapapos [Durante RoC 2]
  • (17 Turnos) Caballeros Exiliados
  • (15 Turnos) Taurox
  • (14 Turnos) Dors
  • (13 Turnos) Kielegrahn
  • (12 Turnos) Dassarianos
  • (11 Turnos) Fantonianos
  • (11 Turnos) Tribilines [Durante RoC 2]
  • (10 Turnos) Bagatolos
  • (10 Turnos) Hormidinos
  • (9 Turnos) Li…
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XleandroX XleandroX 10 nov 2017
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Noticias RoCkeras (2017/11/10)

  • 1 Las Noticias RoCkeras
  • 2 La falta de un creador de misiones en la actualidad.
  • 3 Los Penitentes la hicieron de nuevo
  • 4 La venta de S'Zal
    • 4.1 Una competencia poco amistosa
  • 5 Arslan se pone tensa
  • 6 Entradas, salidas ¿Y vueltas?
  • 7 El ganador del concurso de historia de Terror


Han pasado muchas cosas desde las últimas noticias RoCkeras, de hasta un posible conflicto que desemboque en guerra, hasta un concurso. Pero eso no fue todo, ¡por lo que sigue leyendo!.


Siempre fueron necesarios los creadores de misiones, sin sus misiones, la trama del juego no podía seguir, pero actualmente, no se tiene un creador de misiones fijo, ya que Max que se supone que sigue siendo creador de misiones, las hace muy tarde (Incluso en el primer momento en que tuvo que hacer las mi…



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XleandroX XleandroX 3 sep 2017
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¿Como crear artículos para la Wikia de RoC?

Bueno, esta es una guía para que uno pueda hacer artículos, siendo nuevo en tales temas.


  • 1 Creación de un Artículo
  • 2 Las Infoboxes
  • 3 Las secciones
  • 4 ¿Que podrías hacer?


Para empezar a crear un artículo, simplemente hay que apretar en el botón de Añadir, que aparece justamente abajo de Crear una Wiki (O mas abajo aun), y de ahí, se tiene que empezar poniendo el nombre del artículo.

PERO, antes de hacer eso, hay que habilitar el Editor Fuente, ya que es un mejor editor (Y puede servir para hacer cosas mas complicadas, como una Infobox), entonces para ir, se tiene que hacer esta ruta. Perfil>Mis Preferencias>Edición>Experiencia en la Edición>Preferred Editor. Y con eso, deberías de cambiar a "Editor de Texto Enriquecido de Fandom", con eso, deberías de…



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XleandroX XleandroX 23 ago 2017
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Noticias RoCkeras (2017/8/23)

  • 1 Las Noticias RoCkeras
  • 2 De broma a amenaza, el conflicto de los Tsunas y los Escondriax
  • 3 Entradas y salidas.
  • 4 El ganador del concurso de Maravilla


Bueno, estas son las Noticias RoCkeras hoy en día, pero antes de empezar, voy a ir diciendo que es esto.

Las Noticias RoCkeras fue una idea aceptada justamente en este mismo día (Porque yo lo sugerí, y porque se me ocurrió), la razón de estas, es mostrar cosas como las sugerencias que se aceptan, conflictos entre jugadores, salidas y entradas de estos, y etcétera.


Como ya se puede ver en el titulo de esto, Max (Tsunes), amenazó de broma a Cold (Escondriax), esta amenaza de broma constaba de esto:

"¿A cold? Si noto que este individuo continúa ejerciendo poder sobre monstruo, y de forma semejante que siga…

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XleandroX XleandroX 4 jul 2017
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Sector de pruebas de Códigos (Ignorar)

Este sector solo lo hice para probar códigos, e ir probando tablas y eso. Lo pueden usar otros si quieren (Pero no me borren los códigos que solté)

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XleandroX XleandroX 19 jun 2017
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Ejemplos a no seguir

¿Sabías que hubo 32 Especies en RoC?, ahora, contéstame esto, ¿Porqué de esas 32 especies solo hay 2 potencias en este RoC 2?, pues, te lo resumo en una palabra, VAGOS

¿Quienes serían los vagos en RoC?, pues, los vagos son los usuarios que juegan a RoC, pero no se toman el esfuerzo ni de jugarlo bien, osea, no le hace ni un roleo bueno, ya hubo un caso en que un roleo entero está compuesto por solo "Todos mis habitantes recolectan Alimento", y ya. Pero eso no es todo, los vagos suelen jugar tan mal a tal punto en que sus especies están increíblemente atrasadas en el juego, llegó a haber un caso de que el Kit de Inicio superó a un jugador que andaba hace 20 turnos en el juego, o sea, la vagancia de tal jugador era impresionante, un jugador de un t…

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XleandroX XleandroX 19 jun 2017
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¿Como hacer una especie prospera en RoC?

Bueno, como para seguir llenando a mi entrada de Blog's y para esto cuando alguien pregunte sobre como prosperar en RoC, por lo que acá les muestro.

Técnicamente, es imposible definir como prosperar en su totalidad, ya que depende muchísimo de la situación del jugador, para dar un ejemplo claro, no estarás recolectando piedra/madera para hacer casas cuando ya sabes que otro te está mandando un ejercito para destruirte.

Básicamente, para tratar de decir lo que sería prosperar, sería solo escoger buenas deciciones, quiero decir, si vas a necesitar población, necesitarás Casas, por lo que necesitarás Piedra o Madera, pero por otro lado, si estás en una guerra, lo que necesitas sería mas Oro y una Infantería que esté a tu gusto, adaptada a tu ci…

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XleandroX XleandroX 22 may 2017
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¿Que planes tenía para el Imperio Atabeno?

Bueno, antes que nada, Holas.

Seguramente se estarán preguntando, ¿Que es esto? ¿Por qué lo haces?, pues, simple, este es un espacio en blanco que lo podría utilizar llenándolo de cosas de RoC, tales como de mi especie en el juego, cosas que se me ocurrieron, etcétera. Como dice el título, voy a contar los planes que tuve para el Imperio Atabeno, y porque los usé o no. 

Bueno, empiezo:


  • 1 Dominar todos los estrechos y puntos comerciales
  • 2 Llenar todo el bioma de Bosque del Norte con ciudades
  • 3 Tener colonias que esten cerca de todos los lugares interesantes.
  • 4 Otros planes


Al principio de RoC, es decir, cuando ni siquiera empezó el primer turno, yo andaba pensandome toda una estrategia de conseguir todos los puntos comerciales posibles, es mas, yo ya …



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